3 -C- Apprentissage par la technologie
Dans cette partie, nous avons regroupé l'e-learning et l'ICT (Information and Communication Technology) qui consistent en différents types de communication avec les professeurs, assistants, et étudiants. Nous pensons également aux business games qui peuvent être exécutés en ligne, ainsi qu'aux méthodes d'apprentissages originales utilisant les nouvelles technologies de l'information.
Enseignement à distance: E-learning
p. 50 du rapport
Enseignement à distance: Virtual labs & products - Salle des marchés
p. 66 du rapport
Enseignement à distance: E-learning Open Courses
p. 53 du rapport
Enseignement à distance: E-learning 2.0
p. 56 du rapport
Enseignement à distance: Second Life
p. 57 du rapport
Enseignement à distance: Vidéoconférences
p. 58 du rapport
Simulations: Interactive Spreadsheets
p. 60 du rapport
Simulations: Branching Stories
p. 62 du rapport
Enseignement à distance: Game-based models
p. 63 du rapport
Enseignement à distance: Virtual labs & products
p. 65 du rapport